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<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-15"?>
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<!DOCTYPE f SYSTEM "function.dtd">
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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="function.xsl"?>
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<f>
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<Funktionsname>llgfx_AddPoint</Funktionsname>
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<Beschreibung>Setzt 24BIt RGB Wert an die Position(x,y) des Grafikbuffers. Die PointColor Farbe wird übergangen. Grafikbuffer ist sicher vor xy Position die ausserhalb liegen. Zuvor muss llgfx_BeginDrawPoints aufgerufen werden, ansonsten wird ein ASSERT ausgelöst. Pointcolor wird mit der Funktion llgfx_SetPointColor gesetzt, oder bei der Funktion llgfx_BeginDrawPoints mitgegeben.</Beschreibung>
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<Returnwert>
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<Typ>void</Typ>
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<Beschreibung></Beschreibung>
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</Returnwert>
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<Parameter>
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<Arg>
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<Typ>int</Typ>
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<Variablename>xpos</Variablename>
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<Beschreibung>X Position</Beschreibung>
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</Arg>
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<Arg>
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<Typ>int</Typ>
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<Variablename>ypos</Variablename>
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<Beschreibung>Y Position</Beschreibung>
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</Arg>
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<Arg>
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<Typ>TxU32</Typ>
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<Variablename>color</Variablename>
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<Beschreibung>24Bit RGB Wert</Beschreibung>
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</Arg>
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</Parameter>
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<Location>
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<Headerfile>llgfx_point.h</Headerfile>
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</Location>
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</f>
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