llgfx_AddPoint
Setzt 24BIt RGB Wert an die Position(x,y) des Grafikbuffers. Die PointColor Farbe wird übergangen. Grafikbuffer ist sicher vor xy Position die ausserhalb liegen. Zuvor muss llgfx_BeginDrawPoints aufgerufen werden, ansonsten wird ein ASSERT ausgelöst. Pointcolor wird mit der Funktion llgfx_SetPointColor gesetzt, oder bei der Funktion llgfx_BeginDrawPoints mitgegeben.
void
int
xpos
X Position
int
ypos
Y Position
TxU32
color
24Bit RGB Wert
llgfx_point.h