llgfx_AddPoint Setzt 24BIt RGB Wert an die Position(x,y) des Grafikbuffers. Die PointColor Farbe wird übergangen. Grafikbuffer ist sicher vor xy Position die ausserhalb liegen. Zuvor muss llgfx_BeginDrawPoints aufgerufen werden, ansonsten wird ein ASSERT ausgelöst. Pointcolor wird mit der Funktion llgfx_SetPointColor gesetzt, oder bei der Funktion llgfx_BeginDrawPoints mitgegeben. void int xpos X Position int ypos Y Position TxU32 color 24Bit RGB Wert llgfx_point.h