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<!menue>
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<!h1=MessageInterface>
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<h3>Layer</h3>
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<!include=Layer Messages,layer_inc.html,>
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<!h2a=floatingtext.font,floatingtext.font = path,floatingtext.font>
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<h3><wT>floatingtext.font = <wD>path</h3>
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Ladet den Bitmap font vom Parameter PATH als Zeichensatz für dieses Object. Ohne Font Message wird mit dem internen Systemfont gezeichnet.
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Ein Bitmapfont ist eine ladbare Grafikdatei mit einer extra Map Datei. Die Map Datei wird mit dem tool AsinDesigner.exe aus dem Dialog PositionList gespeichert.
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<!h2a=floatingtext.xsize,floatingtext.xsize = int,floatingtext.xsize>
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<h3><wT>floatingtext.xsize = <wV>int</h3>
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<wV>xsize bestimmt die Breite der Textausgabe. Nicht die breite des einzelnen Zeichens, sondern die Breite der Textausgabe bevor geclipped wird oder bevor ein Zeilenumbruch passiert.
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Standardmässig ist <wV>xsize mit der Bildschrimbreite initialisiert.
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<!h2a=floatingtext.ysize,floatingtext.ysize = int,floatingtext.ysize>
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<h3><wT>floatingtext.ysize = <wV>int</h3>
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<wV>ysize bestimmt die Höhe der Textausgabe. Nicht die höhe des einzelnen Zeichens, sondern die Höhe der Textausgabe bevor geclipped wird oder bevor ein Zeilenscroll passiert.
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Standardmässig ist <wV>ysize mit der Bildschrimbreite initialisiert.
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<!h2a=floatingtext.uppercase,floatingtext.uppercase = bool,floatingtext.uppercase>
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<h3><wT>floatingtext.uppercase = <wV>true|false|1|0|toggle</h3>
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Konvertiert den Text auf Uppercase. Das ist sinnvoll wenn man momentan einen Bitmapfont einsetzt der keine Kleinbuchstaben aufweist.
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<!h2a=floatingtext.colorkey,floatingtext.colorkey = COLOR,floatingtext.colorkey>
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<h3><wT>floatingtext.colorkey = <wD>COLOR|HEX</h3>
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Setzt die Colorkey Farbe.
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COLOR = Fixtext aus llgfx_color.h
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HEX = 0xRRGGBB ... 24bit RGB Wert
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<!h2a=floatingtext.xyspacing,floatingtext.xyspacing = float:float,floatingtext.xyspacing>
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<h3><wT>floatingtext.xyspacing = <wV>xfloat:yfloat</h3>
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Versetzt den X Abstand zwischen den Zeichen um den xfloat Faktor. Ein Wert > 1.0f streckt die Abstände zwischen den Buchstaben, ein Wert kleiner 1.0f zieht sie Zusammen.
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Das selbe gilt für Y (Zeilen) Abstand.
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Standardwert ist 1.0:1.0
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<!h2a=floatingtext.text,floatingtext.text = string,floatingtext.text>
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<h3><wT>floatingtext.text = <wV>"string"</h3>
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Setzt den Text für dieses Objekt. Text kann \n \t enthalten.
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<!h2a=floatingtext.addtext,floatingtext.addtext = string,floatingtext.addtext>
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<h3><wT>floatingtext.addtext = <wV>"string"</h3>
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Fügt Text zum bestehenden Text hinzu.
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