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<!menue>
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<!h1=MessageInterface>
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<h3>Layer</h3>
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<!include=Layer Messages,layer_inc.html,>
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<h3>Sprite</h3>
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<!include=Floating Text Messages,layer_sprite_inc.html,>
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<!h2a=floatingnumber.number,floatingnumber.number = int,floatingnumber.number>
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<h3><wT>floatingnumber.number = <wV>int</h3>
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Setzt die Nummer die Dargestellt werden soll. Kann beliebieg viele Stellen enthalten.
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<!h2a=floatingnumber.xyspacing,floatingnumber.xyspacing = xint:yint,floatingnumber.xyspacing>
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<h3><wT>floatingnumber.xyspacing = <wV>xint:yint</h3>
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Bestimmt den X und Y Versatz beim Zeichnen der einzelnen Ziffern. Standardwert ist 32:0
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<!h2a=floatingnumber.size,floatingnumber.size = int,floatingnumber.size>
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<h3><wT>floatingnumber.size = <wV>int</h3>
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<wV>size bestimmt die Anzahl der maximal möglichen Ziffern. Standardwert ist 8
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<!h2a=floatingnumber.mode,floatingnumber.mode = FILL,floatingnumber.mode>
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<h3><wT>floatingnumber.mode = <wD>FILL</h3>
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Füll modus FILL bewirkt das Auffüllen mit Vornullen. Standardwert ist FILL modus eingeschalten.
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Mode wird zukünftig um weitere Optionen erweitert.
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<!h1a=Native C++ Interface,CLayerFloatingNumber,CLayerFloatingNumber>
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<!h3=CActor,CActor,CActor>
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link to CActor
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<!h3=CLayer,CLayer,CLayer>
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link to CLayer
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<!h3=CLayerSprite,CLayerSprite,CLayerSprite>
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link to CLayer
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<!h3=CLayerFloatingNumber,CLayerFloatingNumber,CLayerFloatingNumber>
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<wT>int <wT>CLayerFloatingNumber::<wF>GetValue (void);
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<wT>void <wT>CLayerFloatingNumber::<wF>SetValue (int newvalue);
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<wT>void <wT>CLayerFloatingNumber::<wF>SetValue (conat char *string);
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