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HTML

<!menu>
<h2>Grafik Formate</h2>
Unterstützte Formate sind für die Beta Version: <wD>PNG
Zum Konvertieren anderer Formate das Tool AsinDes verwenden.
<!h2a=llgfx_LoadGfx,>
Ladet ein Grafikfile in einen neuen Grafikbuffer.
Existiert bereits ein Grafikbuffer mit dem Pfad, dann wird die Referenz erhöht
und der existierende Bufferindex wird zurückgeliefert. Es sind dann genausoviele
<wF>llgfx_ReleaseGFX Aufrufe notwendig um den Grafikbuffer zu entfernen.
<h3>Parameter:</h3>
filename = Pfad der zur ladenden Grafik
flags = 0 oder <wD>LLGFX_COLORKEY , Colorkey einschalten und setzten. (Linkes Oberes Pixel = Colorkey)
<h3>Returnwert:</h3>
Liefert index des Grafikbuffers zurück.
Bei Fehler ist der Returnwert 0.
<h2>Code Schnipsel</h2>
<!rtf=LoadGfx>