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2.0 KiB
PHP

<?php
session_start();
include "include/header_inc.php";
?>
<body>
<h1>L3lib-Dokumentation - <?php PrintTitle(); ?></h1>
<?php include "include/navigation_inc.php" ?>;
<div id="Info">
<strong>Info-Box</strong>
<p>Auch wenn diese Info- Box am Bildschirm als letzte angezeigt wird, ist sie
im Quelltext vor dem im Fluss belassenem Inhaltsbereich zu notieren.</p>
<p>Dadurch, dass für den Inhaltsbereich kein float definiert ist, kann auf
die Angabe einer Breite verzichtet werden und die Seite den ihr zur
Verfügung stehenden Raum ausnutzen.</p>
<p>Diese Methode, ein Element im Fluss zu belassen und dadurch auf eine
Breitenangabe verzichten zu können, hat außerdem den Vorteil, Abweichungen
durch das falsche Box-Modell des Internet Explorers auszugleichen.</p>
</div>
<div id="Inhalt">
<h1>Lektion 1: C++ Arbeitsoberfläche</h1>
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Der LevelOne-Engine benötigt als Minimalkonfiguration unter Windows nur die normale Visual Studio 6 C++
Oberfläche, er kann aber auch unter neueren Visula Studio Versionen (Z.B.: VS2005) ausgeführt werden.
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Ich wähle als Oberfläche Visual Studio 6 mit Servicepack 6. Die Installation ist recht einfach.
Es reicht nur das C++ Paket zu installieren. Es wird keine zusätzliche Software wie SourceSave oder sonstige
Zusatztools benötigt. Mann kann getrost alle anderen Pakete (Visual Basic, ...) wegklicken, oder man wählt gleich
von vornherein die produktorientierte Installation. Hier wählt man C++ aus und lässt alles andere unverändert.
Falls man aber Zusatztools benötigt, oder auch andere Kompiler mitinstallieren muss, stellt dies kein Problem dar.
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Sobald die Installation und Registration erledigt ist, genügt es das PROJEKT.DSW File aufzurufen,
um die Arbeitsoberfläche mit dem jeweiligen Projekt der aktuellen Lektion zu öffen. Wie wir ein neues Projekt
starten wird in der nächsten Lektion erklärt.
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</p>
</div>
<p id="Fusszeile">
lowlevellib doku - index
</p>
</body>
</html>