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XML

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<!DOCTYPE f SYSTEM "function.dtd">
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="function.xsl"?>
<f>
<Funktionsname>llgfx_BeginDrawPoints</Funktionsname>
<Beschreibung>Leitet mehrere AddPoint Aufrufe ein. Die Funktion locked den Grafikbuffer und hält die Zeiger dafür offen. Weitere Funktionen zum Setzen der Pixel sind llgfx_AddPoint(x,y) und zum Beenden llgfx_EndDrawPoints()</Beschreibung>
<Returnwert>
<Typ>int</Typ>
<Beschreibung>0 bei Erfolg</Beschreibung>
</Returnwert>
<Parameter>
<Arg>
<Typ>llgfx_id</Typ>
<Variablename>id</Variablename>
<Beschreibung>Grafikbuffer index</Beschreibung>
</Arg>
<Arg>
<Typ>TxU32</Typ>
<Variablename>color</Variablename>
<Beschreibung>Setzt Farbwert für llgfx_AddPoints ohne Farbangabe. Mit llgfx_SetPointColor() kann die Farbe umgeschalten werden.</Beschreibung>
</Arg>
</Parameter>
<Location>
<Headerfile>llgfx_points.h</Headerfile>
</Location>
</f>