You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
25 lines
886 B
HTML
25 lines
886 B
HTML
<!menue>
|
|
|
|
<!h2a=File laden,Ein beliebiges File laden,llfile_loadtomem>
|
|
LoadToMemory macht, wie der Name schon sagt, folgendes:
|
|
<!ul=
|
|
File aus dem aktuellen Stream öffnen\
|
|
Filegrösse bestimmen und Speicher allokieren\
|
|
File in diesem Speicher laden\
|
|
File schliessen\
|
|
Ptr zurückliefern und optionalen Parameter mit der Bytegrösse füllen
|
|
=ul>
|
|
|
|
Mach muss sich weder um Filehandles oder um sonstiges Kümmern.
|
|
Das file landet in den Speicher und wenn man es nicht mehr benötigt einfach den übegebenen Pointer mit <wF>llmem_freemem(ptr) wieder freigeben.
|
|
|
|
<!h3=Stream fähig>
|
|
<p>
|
|
llfile_LoadToMemory ladet über den aktuellen geöffneten Stream. Siehe --link--streams.
|
|
D.h. das das File von einem ZIP, stdiofile, FTP file geladen wird.
|
|
Der Grafikloader und Soundloader der Engine verwendet ebenfalls llfile_LoadToMem()
|
|
Daher können die Grafiken/Sounds auch über zip/ftp etc geladen werden.
|
|
</p>
|
|
|
|
|