You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

364 lines
9.7 KiB
C++

// mfxtest2.cpp : Legt das Klassenverhalten für die Anwendung fest.
//
#include "stdafx.h"
#include "mfxtest2.h"
#include "MainFrm.h"
#include "ChildFrm.h"
#include "mfxtest2Doc.h"
#include "mfxtest2View.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
CRoot *gl_root;
/*
//RECT rect;
//GetClientRect(&rect);
//pDC->FillSolidRect(&rect,BLACK);
if( logo ){
// drv_gfx_UpdateDC(pDC->GetSafeHdc(), logo, 0 );
llgfx_BLITFast(blendbuffer,logo);
s_blitfx blitfx;
blitfx.fixalpha = 0.5;//effekt value
llgfx_BLIT(blendbuffer,logo,llirq_GetRand()%400,llirq_GetRand()%400,0,BLIT_FXBLEND,&blitfx);
drv_gfx_UpdateWND(m_hWnd,blendbuffer);
}
logo = llgfx_LoadGfx("test_bkgnd.png" );
blendbuffer = llgfx_CloneGfx(logo);
*/
HWND hWND = NULL;
extern HWND hWndMain;
DWORD WINAPI EngineThreadFunction(
LPVOID lpParameter // thread data
)
{
int xpos =0;
int ypos =0;
llgfx_SetDisplayMode(640,480,32,0,0);
llgfx_tab_chars[0] = '.';
llgfx_tab_pos[0] = 32;
llgfx_id background = llgfx_LoadGfx("background.png");
llsound_id musik = llsound_LoadSnd("theme3.ogg",LLSOUND_STREAM);
llsound_Play(musik,LLSOUND_LOOP);
llsound_id heli = llsound_LoadSnd("helicopter_1.wav");
llsound_id vol = llsound_LoadSnd("volume.wav");
llsound_id down = llsound_LoadSnd("down.wav");
llsound_id down_array[4];
down_array[0] = llsound_CloneSnd(down);
down_array[1] = llsound_CloneSnd(down);
down_array[2] = llsound_CloneSnd(down);
down_array[3] = llsound_CloneSnd(down);
int down_index=0;
llirq_ResetTime();
while(osmain_endgame==false){
float delta = llirq_GetDeltaTime();
if(background)
llgfx_TILE_BLIT(0,background,xpos++,ypos++);
else
llgfx_ClearScreen(BLUE);
llgfx_Printf("Sounddriver demo\n");
llgfx_Printf("Musik Pos:\t%f sec\n", llsound_GetSndPlaytime(musik) );
llgfx_Printf("Heli Pos:\t%f sec\n", llsound_GetSndPlaytime(heli) );
llgfx_Printf("Vol Pos:\t%f sec\n", llsound_GetSndPlaytime(vol) );
llgfx_Printf("\n");
int status = llsound_GetStatus(heli);
if( status == 0 )
llgfx_Printf("Heli=Stopped, press Key_A to play\n", llsound_GetSndPlaytime(heli));
else
llgfx_Printf("Heli=Resuming Playback, release Key_A to stop\n", llsound_GetSndPlaytime(heli));
if( Justdown(llinput_Keys[LLINPUT_KEY_A]) ){
llsound_Resume(heli,LLSOUND_LOOP,llsound_GetSndPlaytime(heli));
}
if( Justup(llinput_Keys[LLINPUT_KEY_A]) ){
llsound_Stop(heli);
}
// volume.wav
llgfx_Printf("\n");
if( Justdown(llinput_Keys[LLINPUT_KEY_B]) ){
llsound_Play(vol);
}
status = llsound_GetStatus(vol);
if( status == 0 )
llgfx_Printf("vol=Stopped, press Key_B to play\n", llsound_GetSndPlaytime(vol));
else
llgfx_Printf("vol=Playing\n", llsound_GetSndPlaytime(vol));
// down.wav
llgfx_Printf("\n");
if( Justdown(llinput_Keys[LLINPUT_KEY_X]) ){
llsound_Play( down_array[(down_index++)%4] );
}
int cnt = 4;
llgfx_Printf("Press Key_X to play one of down.wav\n");
while(cnt--)
{
llgfx_Printf("down[%d]\t%f\n",cnt,llsound_GetSndPlaytime(down_array[cnt]));
}
llgfx_Printf("\n");
llgfx_Printf("Musik sndlength\t%f secs\n",llsound_GetSndLength(musik));
llgfx_Printf("Heli sndlength\t%f secs\n",llsound_GetSndLength(heli));
llgfx_Printf("vol sndlength\t%f secs\n",llsound_GetSndLength(vol));
llgfx_Printf("Down sndlength\t%f secs\n",llsound_GetSndLength(down));
llgfx_sBLITFX blitfx;
blitfx.fixalpha = 0.5f;
llgfx_DrawText(" l3lib v1.0 - August 2006, GP2X Win32 Driver",BLIT_FXBLEND|BLIT_SRC_CKEY,&blitfx);
if( hWND != NULL ){
// drv_gfx_UpdateWND(hWND ,0);
hWndMain = hWND;
}
llgfx_FlipScreen(0);
llsound_Update(delta);
llinput_Update();
}
return 0;
}
HANDLE enginethreadhandle = 0;
DWORD engineThreadId = 0;
void StartEngine(HWND mainframewindow)
{
llgfx_Init(mainframewindow);
llsound_Init(mainframewindow);
llinput_Init(mainframewindow);
enginethreadhandle = (HANDLE) CreateThread(
0,
0,
&EngineThreadFunction,
0,
0,
&engineThreadId
);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMfxtest2App
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMfxtest2App, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMfxtest2App)
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
// HINWEIS - Hier werden Mapping-Makros vom Klassen-Assistenten eingefügt und entfernt.
// Innerhalb dieser generierten Quelltextabschnitte NICHTS VERÄNDERN!
//}}AFX_MSG_MAP
// Dateibasierte Standard-Dokumentbefehle
ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp::OnFileNew)
ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMfxtest2App Konstruktion
CMfxtest2App::CMfxtest2App()
{
// ZU ERLEDIGEN: Hier Code zur Konstruktion einfügen
// Alle wichtigen Initialisierungen in InitInstance platzieren
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Das einzige CMfxtest2App-Objekt
CMfxtest2App theApp;
// Dieser Bezeichner wurde als statistisch eindeutig für Ihre Anwendung generiert.
// Sie können ihn ändern, wenn Sie einen bestimmten Bezeichnernamen bevorzugen.
// {F3A31FC9-CD13-4C20-B13A-0CECFE53CE23}
static const CLSID clsid =
{ 0xf3a31fc9, 0xcd13, 0x4c20, { 0xb1, 0x3a, 0xc, 0xec, 0xfe, 0x53, 0xce, 0x23 } };
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMfxtest2App Initialisierung
BOOL CMfxtest2App::InitInstance()
{
// OLE-Bibliotheken initialisieren
if (!AfxOleInit())
{
AfxMessageBox(IDP_OLE_INIT_FAILED);
return FALSE;
}
// Standardinitialisierung
// Wenn Sie diese Funktionen nicht nutzen und die Größe Ihrer fertigen
// ausführbaren Datei reduzieren wollen, sollten Sie die nachfolgenden
// spezifischen Initialisierungsroutinen, die Sie nicht benötigen, entfernen.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Diese Funktion bei Verwendung von MFC in gemeinsam genutzten DLLs aufrufen
#else
Enable3dControlsStatic(); // Diese Funktion bei statischen MFC-Anbindungen aufrufen
#endif
// Ändern des Registrierungsschlüssels, unter dem unsere Einstellungen gespeichert sind.
// ZU ERLEDIGEN: Sie sollten dieser Zeichenfolge einen geeigneten Inhalt geben
// wie z.B. den Namen Ihrer Firma oder Organisation.
SetRegistryKey(_T("Local AppWizard-Generated Applications"));
LoadStdProfileSettings(10); // Standard INI-Dateioptionen laden (einschließlich MRU)
// Dokumentvorlagen der Anwendung registrieren. Dokumentvorlagen
// dienen als Verbindung zwischen Dokumenten, Rahmenfenstern und Ansichten.
CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
IDR_L3LIBTYPE,
RUNTIME_CLASS(CMfxtest2Doc),
RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // Benutzerspezifischer MDI-Child-Rahmen
RUNTIME_CLASS(CMfxtest2View));
AddDocTemplate(pDocTemplate);
// Verbinden des COleTemplateServer mit der Dokumentvorlage.
// Der COleTemplateServer legt auf Basis der Informationen in der
// Dokumentvorlage bei der Anforderung von OLE-Containern
// neue Dokumente an.
m_server.ConnectTemplate(clsid, pDocTemplate, FALSE);
// Alle OLE-Server (-fabriken) als aktiv registrieren. Dies aktiviert die
// OLE-Bibliotheken, um Objekte von anderen Anwendungen zu erstellen.
COleTemplateServer::RegisterAll();
// Hinweis: MDI-Anwendungen registrieren alle Server-Objekte, ohne Rücksicht
// auf die Parameter /Embedding oder /Automation in der Befehlszeile.
// Haupt-MDI-Rahmenfenster erzeugen
CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
return FALSE;
m_pMainWnd = pMainFrame;
// Öffnen per DragDrop aktivieren
m_pMainWnd->DragAcceptFiles();
// DDE-Execute-Open aktivieren
EnableShellOpen();
RegisterShellFileTypes(TRUE);
// Befehlszeile parsen, um zu prüfen auf Standard-Umgebungsbefehle DDE, Datei offen
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
// Testen, ob Ausführung als OLE-Server
if (cmdInfo.m_bRunEmbedded || cmdInfo.m_bRunAutomated)
{
// Anwendung mit /Embedding oder /Automation gestartet. In diesem Fall
// kein Hauptfenster anzeigen.
return TRUE;
}
// Wird eine Server-Anwendung im Standalone-Modus betrieben, ist es ratsam,
// die Systemregistrierung zu aktualisieren, falls diese beschädigt wurde.
m_server.UpdateRegistry(OAT_DISPATCH_OBJECT);
COleObjectFactory::UpdateRegistryAll();
// Verteilung der in der Befehlszeile angegebenen Befehle
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;
StartEngine(pMainFrame->m_hWnd);
// Das Hauptfenster ist initialisiert und kann jetzt angezeigt und aktualisiert werden.
pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);
pMainFrame->UpdateWindow();
return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg-Dialog für Info über Anwendung
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// Dialogdaten
//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
//}}AFX_DATA
// Überladungen für virtuelle Funktionen, die vom Anwendungs-Assistenten erzeugt wurden
//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV-Unterstützung
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementierung
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
// Keine Nachrichten-Handler
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// Keine Nachrichten-Handler
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
// Anwendungsbefehl zum Ausführen des Dialogfelds
void CMfxtest2App::OnAppAbout()
{
CAboutDlg aboutDlg;
aboutDlg.DoModal();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMfxtest2App-Nachrichtenbehandlungsroutinen