{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl{\f0\fmodern\fcharset0 Courier;}{\f1\fswiss\fprq2\fcharset0 System;}} {\colortbl ;\red0\green128\blue0;\red0\green0\blue0;\red128\green128\blue128;\red136\green0\blue0;\red0\green0\blue255;} {\*\generator Msftedit 5.41.15.1507;}\viewkind4\uc1\pard\cf1\lang1033\f0\fs20 // Speed -300 .... +300\par \cf2 \par \cf3 m_rotation_speed\cf2 = \cf4 llirq_GetRandI\cf2 () % 300; \cf1 //GetRandI bringt auch negative Werte\par \cf2 \par \par \cf1 // X Position setzen innerhalb World Dimension\par // x_dim_h = h\'e4lfte der World breite\par // m_xpos ist dann zwischen -xdim_h ... +xdim_h\par \cf2 \par \cf3 m_xpos\cf2 = \cf4 llirq_GetRandF\cf2 (-1,1) * (\cf3 m_worldptr\cf2 ->\cf3 x_dim_h\cf2 );\par \par \cf1 // random Screen set\par // GetRand ist immer positiv\par \cf3 m_xpos\cf2 = \cf4 llirq_GetRand\cf2 () % \cf3 llgfx_displaywidth\cf2 ;\par \cf3 m_ypos\cf2 = \cf4 llirq_GetRand\cf2 () % \cf3 llgfx_displayheight\cf2 ;\par \par \par \cf1 // Grad setzen 0-360\par \cf3 m_ViewAngle\cf2 = \cf4 llirq_GetRand\cf2 () % 360;\par \par \par \cf1 // Speedwert zwischen 10 und 50\par \cf5 float\cf2 \cf3 speed\cf2 = \cf4 llirq_GetRandF\cf2 ( 10.0f, 50.0f);\par \cf0\lang1031\f1\par \par }