void llgfx_DrawText(
            llgfx_id dst,           // Zielgrafik id
            const char* text,       // Text
            int blitflags=0,        // blitter
            llgfx_sBLITFX* blitfx=0 // blitter
            );

//:--------/---Inline Hilfsfunktionen---/-----------

// blitflag = BLIT_FXCOLOR
// blitfx.fixalpha = 1.0f
// blitfx.color = color
void llgfx_DrawText( 
		llgfx_id dst, 
		const char * text, 
		TxU32 color );
// dst=0
// blitflag=0
// blitfx=0
void llgfx_DrawText( 
		const char * text );

// dst=0
// blitflags = BLIT_FXCOLOR
// blitfx.fixalpha = 1.0f
// blitfx.color = color
void llgfx_DrawText( 
		const char * text, 
		TxU32 color );

// x,y werden nach llgfx_text_xpos - ypos gespeichert, 
// dst=0, 
// blitflags=0 
// blitfx=0
void llgfx_DrawText( 				
		int x, 
		int y, 
		const char * text );

// dst=0 
void llgfx_DrawText( 			
		const char * text, 
		int blitflags, 
		llgfx_sBLITFX *blitfx );