Dem Root Objekt selbst kann man ebenfalls Messages schicken: alias, openurl, newstate, initstate, execute, loadtilemap, bind, unbind Mehr dazu

Basis Msg's für alle Layer gültig:

  1. visible
  2. xypos
  3. xpos
  4. ypos
  5. offset
  6. cliprect
  7. blitfx.*
  8. blitflag
  9. setparent
  10. script

\background ...

  1. gfx
  2. mode
  3. color
  4. blur

\eventmgr ...

  1. add
  2. delete
  3. clear
  4. set

\anim ...

  1. Play
  2. Step
  3. Stop
  4. Update
  5. gfx
  6. poslist
  7. colorkey
  8. ckEnable
  9. ckFrame1Enable
  10. virtFrame1
  11. buffertype
  12. filetype
  13. hotxy
  14. frame_width
  15. frame_height
  16. frame_cnt
  17. cur_frame
  18. direction
  19. cache
  20. stepflag
  21. loop
  22. toggle
  23. state
  24. AnimTime
  25. PlayTime
  26. holdmode
  27. StartMsg
  28. EndMsg
  29. Fr1Msg
  30. FrXMsg
  31. ON

\button ...

  1. [anim] selectmsg

\floatingtext ...

  1. font
  2. xsize
  3. ysize
  4. colorkey

\image ...

  1. gfx
  2. hotxy
  3. ckEnable
  4. colorkey

\inputtext ...

  1. cursor
  2. blinkTime
  3. entermsg
  4. addchar
  5. addReturn
  6. delchar
  7. enableInput
  8. default
  9. max_chars

\sprite ...

  1. hotxy
  2. frame_cnt
  3. wait
  4. frame_time
  5. gfx
  6. ckEnable
  7. colorkey

\mouse ...

  1. anim.*
  2. xypos
  3. state
  4. hotx
  5. hoty

\varmgr ...

  1. IF
  2. VAR
  3. VAR++
  4. VAR--
  5. VAR+=VAR
  6. VAR-=VAR
  7. clear

\waveplayer ...

  1. play
  2. set
  3. enableOutput
  4. addwave

=ul>