llgfx_DrawPointAlpha
Setzt 24Bit RGB Farbwert mit Alphawert auf Position(x,y). Alpha 0 entspricht unsichtbar, Alphawert 0xFF ist voll sichtbar. Zu dieser Funktion gibt es eine Überladung wo x und y Position als floats übergeben werden.
void
llgfx_id
id
Grafikbuffer
int
xpos
X Position
int
ypos
Y Position
TxU8
Alpha
Alphawert der Farbe. 0=unsichtbar, FF=voll sichtbar
TxU32
color
24Bit RGB Farbwert
llgfx_points.h