llgfx_BLIT Grafikblitter int 0 bei Erfolg llgfx_id dest ID des Ziel Grafikbuffers llgfx_id src ID des Quell Grafikbuffers int x=0 X-Koordinate im Ziel int y=0 Y-Koordinate im Ziel s_rect* srcrect=0 Rechteck der Quellgrafik. Kann 0 sein für gesamte Grafik. bzw. bei Animationen bestimmt srcrect die frame Nummer int blitflag Blitteroperations Flags. llgfx_sBLITFX* blitfx Zeiger auf Blitfx Struktur. Kann 0 sein falls die Blitteroperation keine Blitfx Struktur benötigt. lowlevellib.h