llgfx_BLIT
Grafikblitter
int
0 bei Erfolg
llgfx_id
dest
ID des Ziel Grafikbuffers
llgfx_id
src
ID des Quell Grafikbuffers
int
x=0
X-Koordinate im Ziel
int
y=0
Y-Koordinate im Ziel
s_rect*
srcrect=0
Rechteck der Quellgrafik. Kann 0 sein für gesamte Grafik. bzw. bei Animationen bestimmt srcrect die frame Nummer
int
blitflag
Blitteroperations Flags.
llgfx_sBLITFX*
blitfx
Zeiger auf Blitfx Struktur. Kann 0 sein falls die Blitteroperation keine Blitfx Struktur benötigt.
lowlevellib.h