//:Header:185, "llgfx_vd", 3b93fb50 // // File: llgfx_vd.h // // G A M E.O.N.E - LOW LEVEL LIB V1.0 // Copyright (C) 2001 LEVEL ONE ENTERTAINMENT, // Licensed under the terms of LGPL. //:--------------------------------------------------------------------------- //:Description // // Funktionen zum VD - Virtual Display // //:----------------------------------------------------------------------------- #if !defined(LLGFX_VD_INCLUDED) #define LLGFX_VD_INCLUDED #include "lib_base.h" //:> +--------------------------------+ //:>---------------------| Global Data Declarations |--------------------- //:> +--------------------------------+ //:g13 // +--------------+ // | llgfx_VD_w | // +--------------+ extern int llgfx_VD_w; // VD Breite //:g14 // +--------------+ // | llgfx_VD_h | // +--------------+ extern int llgfx_VD_h; // VD Höhe //:g62 // +------------+ // | llgfx_VD | // +------------+ extern llgfx_sRECT llgfx_VD; // Virtual Display Rect //:> +------------------------------------+ //:>-------------------| Global Function Declarations |------------------- //:> +------------------------------------+ //::11 // +-----------------------------+ // | llgfx_PopVirtualDisplay() | // +-----------------------------+ void llgfx_PopVirtualDisplay(); //::10 // +------------------------------+ // | llgfx_PushVirtualDisplay() | // +------------------------------+ void llgfx_PushVirtualDisplay(); //::6 // +-----------------------------+ // | llgfx_SetVirtualDisplay() | // +-----------------------------+ //:Description // // Set neuen VD, zentriert im Bildschirm. // Parameter: // xsize = Breite von VD // ysize = Höhe von VD // clip = Cliprect als VD // x1,x2,y1,y2 = Eckpunkte als VD // void llgfx_SetVirtualDisplay( int xsize, int ysize); //::7 // +-----------------------------+ // | llgfx_SetVirtualDisplay() | // +-----------------------------+ void llgfx_SetVirtualDisplay( const llgfx_sRECT &clip); //::8 // +-----------------------------+ // | llgfx_SetVirtualDisplay() | // +-----------------------------+ void llgfx_SetVirtualDisplay( const llgfx_sRECT *clip); //::9 // +-----------------------------+ // | llgfx_SetVirtualDisplay() | // +-----------------------------+ void llgfx_SetVirtualDisplay( int x1, int y1, int x2, int y2); #endif // LLGFX_VD_INCLUDED