llgfx_DrawPointAlpha Setzt 24Bit RGB Farbwert mit Alphawert auf Position(x,y). Alpha 0 entspricht unsichtbar, Alphawert 0xFF ist voll sichtbar. Zu dieser Funktion gibt es eine Überladung wo x und y Position als floats übergeben werden. void llgfx_id id Grafikbuffer int xpos X Position int ypos Y Position TxU8 Alpha Alphawert der Farbe. 0=unsichtbar, FF=voll sichtbar TxU32 color 24Bit RGB Farbwert llgfx_points.h