llgfx_AddPoint
Setzt aktuelle PointColor, ein 24BIt RGB Wert, an die Position(x,y) des Grafikbuffers. Grafikbuffer ist sicher vor xy Position die ausserhalb liegen. Zuvor muss llgfx_BeginDrawPoints aufgerufen werden, ansonsten wird ein ASSERT ausgelöst. Pointcolor wird mit der Funktion llgfx_SetPointColor gesetzt, oder bei der Funktion llgfx_BeginDrawPoints mitgegeben.
void
int
xpos
X Position
int
ypos
Y Position
llgfx_point.h