Layer
Anim
Die Maus ist abgeleitet vom AnimLayer. Sie folgt automatisch der Mausbewegung.
Beim Klicken mit der linken Maustaste wird die Animatin vom Frame 0 auf Frame 1 umgestellt.
Nach ca. 0.15 sekunden wird wieder Frame 1 dargestellt.
Das mouse Objekt unterstützt zwei Frames. Den Filenamen mit anim.gfx=file angeben. Beim mouse Objekt ist HYBRID_FILE voreingestellt.
Die Mausgrafik kann aber auch nur aus einem Frame bestehen.