Layer

Anim

Die Maus ist abgeleitet vom AnimLayer. Sie folgt automatisch der Mausbewegung. Beim Klicken mit der linken Maustaste wird die Animatin vom Frame 0 auf Frame 1 umgestellt. Nach ca. 0.15 sekunden wird wieder Frame 1 dargestellt. Das mouse Objekt unterstützt zwei Frames. Den Filenamen mit anim.gfx=file angeben. Beim mouse Objekt ist HYBRID_FILE voreingestellt. Die Mausgrafik kann aber auch nur aus einem Frame bestehen.