#include int os_main(int argc, char **argv, char **envp ) { llgfx_SetDisplayMode(320,200,16,0); while(osmain_endgame == false) { llgfx_ClearScreen(BLUE); llgfx_text_rect.x1 = 10; llgfx_text_rect.x2 = 200; llgfx_text_rect.y1 = 0; llgfx_text_rect.y2 = 50; llgfx_text_xpos = llgfx_text_rect.x1+20; llgfx_text_ypos = llgfx_text_rect.y1+10; llgfx_text_wrap = true; char *text = "Hallo das ist ein langer Text mit einem garantierten Textumbruch oder nicht oder wie?\nBackslash\nhat er auch und\teinige tabs\n. jawohl ."; int blitflags = 0; s_blitfx blitfx; llgfx_DrawText(0,text,blitflags,&blitfx); llgfx_FlipScreen(true); llinput_Update(); llirq_Sleep(10); if( llinput_Keys[LLINPUT_KEY_A] ) osmain_endgame = true; } // return 0; }